情境教学的应用
(1)构建活动场景
活动是大多数儿童知识的来源,也是他们完善信息的主要渠道。活动场景可以激发学生作为活动主体的强烈愿望,促进课堂教学过程成为学生积极参与和愿意参与活动的过程,使学生能够感受到快乐活动中的写作方法。例如:
我听过一个有趣的教学和研究课程:“一根鸡毛”。教练的男老师很年轻,也很幽默,他先把学生分成小组,用鸡毛做道具,让学生玩游戏:吹鸡毛。游戏的规则是:双方的玩家站在互联网的一边,吹对面的鸡毛,鸡毛需要从既定的互联网上吹,先着陆输,每组赢家比较,直到有人赢,最后的赢家有一份神秘的礼物。学生们开始沸腾起来,完全忘记了这是在课堂上。比赛结束时,年轻的老师出现在记者身上,采访了赢家和输家,询问了他们的心理状态,采访了观众,询问了他看到输赢双方的表情、动作等,以提醒学生观看比赛时的注意事项。然后进入第二场比赛,直到所有的比赛结束,老师才提到作文,最后老师提到了写作条件,让学生写下他们感觉最精彩的部分。在非常开放的课堂上,学生们写得非常舒适,优美的句子不断地从他们的书中流出,真的很惊人。
(2)构建生活情境
叶圣陶说:“生活就像源泉,文章就像小溪,源泉丰富而不无聊,小溪自然而活泼地流动着。”因此,我们可以在适当的生活场景中进行作文教学,让学生有话要说,情感要表达,让学生知道作文就是用笔来描述现实生活。例如:
当春天的脚步越来越近时,温暖的东南风让我心血来潮。通过午修,我带学生去操场放风筝,感受春天的气息,填补童年的遗憾。我把他们分成小组,强调安全,然后让他们自由活动。我也和他们一起玩,风筝不是我的强项,我只是跟着孩子们跑。在此期间,有几只风筝飞得很高,可惜缠在一起就掉了下来。还有一只风筝放在上面,但是线断了,风筝飞进了西小江,很多人跑了一节课都没放,但是我们还是很开心。回到教室,我让学生们写一篇日记,记录今天的事情,并给予适当的指导,让他们掌握细节来写作。结果,收集到的文章非常好,内容丰富。有的抓住放风筝的过程,有的抓住风筝的心理。字数不清楚,都在400字以上,改变了以前的会计方式。他们都有血有肉,充满童趣。例如:“风筝如展翅的鸟儿一点点上升,越飞越高。”“忽然××小组里的风筝冲向我们,与我们纠缠在一起。我试图拯救风筝,但它也无知地翻过来,最终在沙坑里摔倒了。不幸的是,它几乎成功了!”等等。
(3)构建多媒体场景场景场景
情境教学一般可分为直接情境和间接情境两类。直接场景是由日常生活提供的直接形象组成的场景,间接场景是教师根据讲座内容创造的以间接形象为主体的场景。当我们在课堂教育中难以实现直接情境教育时,我们可以通过多媒体呈现间接情境,为学生提供想象力的空间,让他们有话要说。例如,当我上二年级的时候,我遇到了这样一件事:当时的单元作文要求学生写一篇关于家乡某个景点的介绍文章。我以为这应该很容易写,因为绍兴不仅有许多著名的景点,还有许多大大小小的广场和公园。令我惊讶的是,他们大喊不会写,说他们从来没有去过任何地方。我明白他们没有去过,但他们通常不太注意观察。现在如果他们想写,他们的头是空的。怎么办呢?带他们去参观显然是不现实的。突然,我记得不久前在明珠广场上演过几张照片,也许可以用。第二天,我把整理好的照片投射到多媒体屏幕上,假设我参观了明珠广场。提供每张照片后,我会简单介绍一下,然后让学生说说他们看到了什么?十几张照片下来,明珠广场的风景也基本展现在学生面前。最后,我让他们选择其中一张或几张照片,写出具体的风景,并规定适度添加他们的想象力,剩下的一张。他们很快就写好了这篇文章,包括内容、想象力和意想不到的理由。同时,我也找到了一种新的教授写作方式。







