信息技术是小学教育阶段的重要组成部分,对学生信息技术基本技能和素质的培养极为重要。但由于小学思维水平和学习能力有限,小学生的学习行为受个人兴趣倾向严重影响,在信息技术教学中经常遇到教学困难。为了使小学信息技术课程摆脱教学困境,以“游戏”为核心的游戏教学方法可以应用于小学信息技术教学,为提高小学信息技术教学效果带来了重要帮助。
游戏教学法在小学信息技术中的应用优势
1、激发学习兴趣
在小学教育阶段,对于思想不成熟的小学生,虽然信息技术课程是基于他们的智商水平,但从学生的主观意识来看,信息技术仍然困难,如果学生觉得学习内容困难,那么他们的学习欲望将大大降低,从而影响学习效率。爱玩是孩子们的天性,在小学信息技术课程教学过程中使用游戏教学方法,可以调动学生对游戏的兴趣,从而达到激发学习动机的目的。
2、缓解学习压力
与其他学科相比,学生在小学学习信息技术确实更加困难。对于学生来说,如果他们觉得学习内容很困难或在学习中遇到困难,他们的学习压力就会增加。在小学教学阶段,信息技术课程的教学目标是帮助学生正确理解信息技术,激发学生对信息技术的兴趣。如果学生的学习压力太大,那么信息技术课程的教学目标就很难实现。游戏教学方法主要是“玩”的形式,这将使学生摆脱更大的学习压力,在玩游戏的过程中以愉快的态度获得信息技术知识,这对实现教学目标具有重要意义。
3、提高智力水平
小学教育阶段是提高学生智商水平的关键阶段。在信息技术课程的教学中,以游戏为主体的学习模式可以帮助学生在游戏过程中提高智商水平。在游戏教学中,学生必须与领导一起使用,并试听才能完成游戏。这使得学生能够提高注意力、观察力、记忆力、想象力、思维能力和实践能力,这对学生的大脑发育起着关键作用,提高学生的智商水平。







